Thực tế ảo (Virtual Reality – VR):
- Định nghĩa:
- VR tạo ra một môi trường hoàn toàn ảo, người dùng hoàn toàn bị tách biệt khỏi thế giới thực.
- Thiết bị:
- Cần kính VR (như Oculus Rift, HTC Vive) và đôi khi cần bộ điều khiển cầm tay.
- Ứng dụng:
- Trò chơi, đào tạo, mô phỏng, giải trí, y học.
- Trải nghiệm người dùng:
- Người dùng hoàn toàn đắm chìm trong thế giới ảo, không thấy hoặc tương tác với môi trường thực.
- Công nghệ:
- Dùng để tạo ra một môi trường ảo từ đầu, không dựa trên thế giới thực.
Thực tế tăng cường (Augmented Reality – AR):
- Định nghĩa:
- AR kết hợp các yếu tố ảo vào thế giới thực, giúp tăng cường trải nghiệm của người dùng.
- Thiết bị:
- Cần điện thoại thông minh, máy tính bảng hoặc kính AR (như Microsoft HoloLens).
- Ứng dụng:
- Giáo dục, y tế, bán lẻ, bảo trì, du lịch, chơi game.
- Trải nghiệm người dùng:
- Người dùng có thể thấy và tương tác với cả môi trường thực và các yếu tố ảo được thêm vào.
- Công nghệ:
- Dựa trên thế giới thực và thêm các yếu tố ảo vào để cải thiện hoặc cung cấp thông tin bổ sung.
So sánh tổng quan:
Tiêu chí | Thực tế ảo (VR) | Thực tế tăng cường (AR) |
---|---|---|
Môi trường | Hoàn toàn ảo | Kết hợp giữa thực và ảo |
Thiết bị | Kính VR, bộ điều khiển cầm tay | Điện thoại thông minh, kính AR |
Mức độ đắm chìm | Hoàn toàn đắm chìm | Một phần đắm chìm |
Ứng dụng | Trò chơi, mô phỏng, đào tạo | Giáo dục, y tế, bán lẻ, du lịch |
Trải nghiệm người dùng | Bị tách biệt khỏi thế giới thực | Tương tác với thế giới thực |
Tóm lại, VR và AR đều mang lại những trải nghiệm độc đáo và ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau, tùy thuộc vào nhu cầu và mục đích sử dụng của người dùng.